december 2019 archive

Den teknologiske udvikling indenfor betting og hvad er fremtiden?

Kilde: Pexels

Udviklingen af nye teknologier har ændret mange industrier inklusiv betting industrien. Det har ikke bare gjort det mere populært og gjort det meget nemmere men det har også givet flere muligheder for at spille. Men hvad er fremtiden?

Det er efterhånden mange år siden, at man måtte marchere ned til sin lokale kiosk, for at man kunne placere et væddemål på weekendens kampe. Derfra var det hjem og tænde for tekst-tv, så man kunne følge resultaterne fra de mange fodboldkampe fra de forskellige ligaer i verden. I dag kender de nye generationer knap nok til tekst-tv, og de har måske aldrig afleveret en fysisk odds-kupon i kiosken, som bliver kørt igennem automaten. Det er nemlig langt fra nødvendigt, hvis man gerne vil bette på sport idag.

Med nutidens teknologi kan man nøjes med at åbne sin telefon, klikke på en app, og ganske få minutter efter kan man have spillet på en fodboldkamp, hvis det er det, man har lyst til. Sportsbetting er blevet en online-ting, og teknologien giver flere og flere muligheder, men hvor er vi på vej hen og hvad bliver de nyeste trends?

Teknologi giver plads for nye væddemål

Det er ikke længere de traditionelle sportsgrene som fodbold og håndbold som er populært at spille på. Ny teknology har gjort det muligt at flere utraditionelle sportsgrene er blevet konkurrence- og tilskuervenlige.

Det sidste skud på stammen inden for nye væddemål er Esport. På trods af at sporten kun har været anerkendt som en professionel sportsgren er den steget så helt abnormt hurtigt i popularitet og størrelse da folk nu har adgang til sporten på en anden måde med flere og flere sponsorer og turneringer. I 2017 var der 145 millioner hyppige seere i verden og i dag er der mere end 4000 i Danmark, der spiller sporten. Med populariteten har det også skapt muligheder for nye væddemål. Du kan nu vædde på spil som Leagues of Legends og Counter strike, spillene der fra 90’erne kun blev spillet hjemme på værelset og som er udviklet så meget, at det gør det spændende at følge. Danmark er faktisk et de bedste hold i verden inden for Counter Strike. Et hold der spændende at følge er vores eget danske hold Astralis som er rangeret #1 i verden. Hos bookmaker er det derfor selvølgelig også Astralis der er favorit med odds 1.06 til at vinde cs:go Blast pro global final ,der løber af stablen d. 1314 december 2019.

Virtual Reality Betting

Virtual reality har eksisteret i mange år, men det er først i løbet af de seneste år, at teknologien er blevet så god, at det er blevet værd at satse på.

Det betyder også, at man indenfor gambling-verdenen vil begynde at satse på Virtual Reality. I verdens største basketball-liga, NBA, er man ved at indføre forskellige VR-muligheder, der pludselig gør det muligt for seer og de som sætter væddemål på kampe kan se kampen fra banen.

De vil så kombinere VR og gambling, så du hjemmefra kan bruge et VR-headsæt til at finde et område af banen, hvor du mener, at en spiller vil score fra. Dette gør det muligt for at lave flere kreative bettings. Det bliver meget teknisk og nørdet, men der er ingen tvivl om, at det bliver stort.


Kilde: Pixabay

Kryptovaluta som betaling

Det kan godt være, at vi ikke længere læser daglige nyheder om at Bitcoin er steget helt vildt, eller at kryptovaluta er det nyeste nye. Det eksiterer dog stadig, og meget peger på, at kryptovaluta nok skal blive stort i fremtiden.

Storbanken JPMorgan har lanceret en kryptovaluta med navnet JPM Coin, og det er et stort tegn på, at kryptovaluta fortsat har en stor fremtid,især fordi store firmaer som Apple kigger mod at bruge denne valuta som betaling. Dette kommer derfor nok også til at ske indenfor betting, i takt med at det bliver mere almindeligt. Det er derfor nok blot et spørgsmål om år, før du vil have mulighed for at lave ind- og udbetalinger med bitcoins og andre former for kryptovaluta.

Med alle de nye muligheder og videreudvikling af teknologi bliver det derfor spændende, at se hvad der sker indenfor betting industrien også.